PLAY ON 체험하기
INTERACTIVE EVENT EXPERIENCES

행사의 순간을,
참여의 경험으로.

휴대폰으로 참여하고, 큰 화면에서 함께 즐기는
우리 행사만의 인터랙티브 프로그램.

기업 킥오프 · 워크숍 · 브랜드 행사

가상 예시 행사 적용 모습
2027
KICK-OFF
CONNECT TO THE NEXT · 함께 만드는 다음의 성장
GOAL STOP 매출 목표 5,000억원 달성 챌린지 4,850억원 목표 5,000억원

행사 디자인부터 참여와 결과까지, 하나의 경험으로.

BRAND

유에듀테인먼트가 운영하는
행사 참여 게임 브랜드입니다.

  1. 운영 회사 유에듀테인먼트 행사 기획 · 운영
  2. 참여 게임 브랜드 PLAY ON 휴대폰 + 큰 화면 인터랙티브
  3. 게임별 프로그램 럭키픽 · GOAL STOP 등 6개 프로그램 행사 목적에 맞춰 선택

행사 목적에 맞춘 다양한 프로그램을 상담해 드립니다.

HOW IT WORKS

큰 화면은 함께,
휴대폰은 각자.

참가자는 QR로 바로 입장합니다. 소개 페이지를 거치지 않습니다.

  1. 01QR 입장

    행사장 QR을 찍으면 해당 행사·게임으로 바로 들어갑니다. 설치할 앱이 없습니다.

  2. 02휴대폰으로 참여

    각자 휴대폰에서 조작합니다. 결과와 개인 교환코드는 본인 화면에서만 확인합니다.

  3. 03큰 화면에서 함께

    목표·진행·결과가 큰 화면에 공유되어 멀리서도 읽힙니다. 개인 교환코드는 표시하지 않습니다.

  4. 04결과와 상품

    참여 결과를 확인하고 안내에 따라 상품을 수령합니다.

PROGRAMS

어떤 참여를
만들고 싶으세요?

PLAY ON 의 6개 프로그램입니다. 지금 이 페이지에서 직접 해 볼 수 있는 체험은 럭키픽과 GOAL STOP 입니다. 나머지 프로그램은 행사 목적·인원·진행 시간에 맞춰 상담에서 안내합니다.

01 / LUCK웰컴 · 경품

럭키픽 LUCKY PICK

휴대폰으로 집게를 움직여 캡슐을 뽑고, 내 휴대폰에서 상품을 확인하는 게임입니다.

  • 좌·우를 누르는 동안 이동 → 내리기 → 캡슐이 휴대폰에서 자동으로 열림
  • 상품 · 재고 · 교환코드를 서버가 관리

상태 확인 중…

PLAY ON 체험하기

02 / CHALLENGE휴식 · 챌린지

GOAL STOP

움직이는 숫자를 행사 목표에 맞춰 멈추는 게임입니다. 짧은 도전으로 쉬는 시간에 어울립니다.

  • 도입 후 3,750~5,000억원 구간을 오르내리는 숫자
  • 정확히 5,000억원에 멈추면 목표 달성 · 난이도 3단계

상태 확인 중…

PLAY ON 체험하기

03 / MEMORY집중 · 기억

기억의 길 미로

잠깐 보여 준 미로를 기억해, 벽이 보이지 않는 길에서 출구를 찾는 게임입니다.

  • 휴대폰 방향키로 이동
  • 솔로 · 스피드런 · 4분할 대결 · 1:1 듀얼 · 토너먼트
04 / DRAW추첨 · 공개

럭키 휠 / 슬롯

휴대폰으로 휠이나 슬롯을 돌려, 추첨 결과를 큰 화면에서 공개하는 게임입니다.

  • 한 번 눌러 돌리기 · 휠 또는 슬롯 형태
  • 결과는 서버가 추첨하고 화면은 그 결과대로 연출
05 / QUIZ지식 · 순위

셀프 퀴즈 퀴즈 챌린지

참가자가 각자 휴대폰으로 문제를 풀고, 큰 화면에서 순위를 함께 보는 퀴즈입니다.

  • 휴대폰으로 보기 선택
  • 정답 · 점수 · 순위는 서버가 판정
06 / TEAM팀빌딩 · 협동

팀 대항 협동

팀원이 함께 조작해 미션을 수행하고, 팀끼리 겨루는 프로그램입니다. 진행자가 라운드를 이끕니다.

  • 협동 게이지 · 디지털 줄다리기 · 한마음 싱크
  • 팀 퀴즈 · 팀 미로 · 합동 목표
EVENT PLAN

행사 흐름에
맞춰 넣습니다.

가상 예시 약 100명 규모 킥오프를 가정한 구성안입니다.

  1. 행사 전 · 30분럭키픽도착하는 순간부터 참여
  2. 쉬는 시간 · 10분GOAL STOP짧은 도전으로 분위기 환기
  3. 점심 · 20~30분자유 체험두 프로그램을 선택해 참여

실제 참여 인원과 소요 시간은 행사 환경·네트워크·화면 수에 따라 달라집니다. 측정 전 처리 인원을 보장하지 않습니다.

MADE FOR YOUR EVENT

같은 게임도,
우리 행사답게.

우리 행사 디자인이 화면에 이렇게 적용됩니다. 참가자 화면에서는 고객 행사 브랜드가 중심이고, PLAY ON은 작은 운영 표기로 들어갑니다.

아래 화면은 가상 기업행사 예시입니다. 실제 행사에서는 회사 로고와 행사명, 키비주얼·색상·목표·상품을 고객 행사에 맞춰 구성합니다.

  1. ① 회사 로고
  2. ② 행사명 · 슬로건
  3. ③ 게임명 · 목표 숫자
  4. ④ 가상 상품 · 결과
가상 예시 참가자 화면
① ② 2027
KICK-OFF.
CONNECT TO THE NEXT · 함께 만드는 다음의 성장 ③
LUCKY PICK럭키픽
GOAL STOP목표 5,000억원
④
도전 기록 5,000억원 가상 상품 · 커피 기프트 카드
제안용 데모 · 목표액과 상품은 가상 설정
TRY & CONTACT

직접 해보고,
행사 구성을 상담하세요.

이 PC에서 바로 체험해 보세요. 준비 중인 항목은 상태를 그대로 보여드립니다.

럭키픽 체험

상태 확인 중…

집게를 옮겨 캡슐을 뽑으면 휴대폰 화면에서 자동으로 상품이 공개됩니다. 가상 상품이며 실제 경품이 아닙니다.

상태를 확인하는 중입니다.

GOAL STOP 체험

상태 확인 중…

도입 후 3,750~5,000억원 구간을 오르내리는 숫자를 정확히 5,000억원에 멈춰보세요. 목표액과 상품은 가상 설정이며 행사에 맞춰 바꿀 수 있습니다.

상태를 확인하는 중입니다.

체험하는 방법

  • 이 PC에서 바로 — 한 화면에 큰 화면과 참가자 화면이 함께 열립니다. 설치할 앱이 없습니다.
  • 다시 체험 — 결과를 확인한 뒤 다시 체험 버튼을 누르세요. 진행 중인 체험을 끝내고 새로 시작하려면 내 체험 초기화를 사용하세요.
  • 다른 게임 체험 — 체험 화면의 다른 게임 버튼으로 바로 넘어갑니다. 두 체험은 서로 영향을 주지 않습니다.
  • 휴대폰으로(선택) — 큰 화면만 보기로 연 화면의 QR을 휴대폰 카메라로 찍으면 같은 체험방에 들어옵니다. 같은 Wi-Fi가 아니어도 됩니다(인터넷 연결 필요).
휴대폰으로 체험하려면

PC에서 큰 화면만 보기를 연 다음, 그 화면에 보이는 QR을 휴대폰으로 찍으세요. 휴대폰은 LTE·5G·Wi-Fi 등 인터넷에만 연결되어 있으면 됩니다.

체험방은 연 브라우저 전용이며 한동안 쓰지 않으면 닫힙니다. 서버를 다시 시작하면 진행 중인 체험이 끝나고 새 체험방이 열립니다.

데모가 열리지 않을 때

잠시 후 다시 시도해 주세요. 계속 열리지 않으면 안내받은 담당자에게 알려 주세요.

행사 구성 상담

외부 링크

행사 일정과 인원, 원하는 분위기를 알려주시면 구성안을 제안해 드립니다.

유에듀테인먼트 공식 문의 페이지로 이동합니다.